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PostMessage与SendMessage的区别

PostMessage

概述:该函数将一个消息放入到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得。

参数:

Msg:指定被寄送的消息。
wParam:指定附加的消息特定的信息。
IParam:指定附加的消息特定的信息。
NULL:此函数的操作和调用参数。
dwThread设置为当前线程的标识符PostThreadMessage函数一样。
HWND.BROADCAST:消息被寄送到系统的所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口。消息不被寄送到子窗口。
hWnd:其窗口程序接收消息的窗口的句柄。可取有特定含义的两个值
返回值:
如果函数调用成功,返回非零值:如果函数调用失败,返回值是零。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。

SendMessage

概述:将指定的消息发送到一个窗口或多个窗口。SendMessage为这个指定的消息调用窗口处理程序,直到窗口处理完这个程序后才会返回。和SendMessage函数相比,PostMessage函数发送一个消息到线程消息对列中,并立即返回。

参数:

Msg:指定被寄送的消息。
wParam:指定附加的消息特定的信息。
IParam:指定附加的消息特定的信息。
hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
返回值:
返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。
如果指定的窗口是由调用线程创建的,则窗口程序立即作为子程序调用。如果指定的窗口是由不同线程创建的,则系统切换到该线程并调用恰当的窗口程序。线程间的消息只有在线程执行消息检索代码时才被处理。发送线程被阻塞直到接收线程处理完消息为止。

总结:

1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。

2, 如果在同一个线程内,PostMessage发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环Dispatch到目标窗口。SendMessage发送消息时,系统直接调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回,SendMessage在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。

3,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。这点大家应该都明白。

4,如果在不同线程内。最好用PostThreadMessage代替PostMessage,他工作的很好,SendMessage发送消息到目标窗口所属的线程的消息队列,然后发送消息的线程等待(事实上,他应该还在做一些监测工作,比如监视QS_SENDMESSAGE标志),直到目标窗口处理完并且结果返回,发送消息的线程才继续运行。

5,SendMessage的消息是不进队列的,而PostMessage的需要排队。值得说明的是:虽然一个要进队,一个不进队,但是最终处理消息的地方都一样:都是系统调用窗口过程进行处理。

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